Turtels Zwischenablage

From BENCU
Jump to navigation Jump to search
Turtels Zwischenablage mit Informationen und Texten, die hier Zwischengelagert sind, bis die richtige Seite fertig ist.

Falls es hier auf der Seite unübersichtlich sein sollte, am besten im Inhaltsverzeichnis bis zum Gewünschten Punkt springen. Oft wird die richtige Seite erst gebaut, sobald der YouTube Upload einer Folge da ist, weil wir den Namen des YouTube Videos in den Seitentitel übernehmen. Solange stehen die Informationen hier auf einer Platzhalter Seite und werden Später überarbeitet in die richtige Seite übernommen.


Die vergessenen Lande Folge 56 - Vorabversion

(Unvollständig da Live Transkript)

Dienstag 26.05.26

  • Rückblick
Der Sprechende Elf hatte gerade Hush noch nach Gastfreundschaft gefragt. Der linke Elf hat angefaneg etwas zu murmeln. seine blauen augen fingen leicht an zu leuchten, als würde er einen Zauber wirken wollen. Nach den Beschreibungen der anderen, war der linke elf auch der, welcher mit Merreck am Tag zuvor gesprochen hatte. Liv möchte ihm in den Fuß schießen
Wurf auf Angriff
Liv 7

Der Bolzen bleibt im Türrahmen vor den Elfen stecken. Alle blicken Liv an. Der rechte Elf macht einen Schritt nach vorne in die Türe und der linke Elf unterbricht sienen Zauber

Wurf auf Schleichen
Liv 18

Liv verschwindet wieder in den Schatten.

Sprechende Elf Das ist aber alles andere als Gastfreundlich
Hush

der elf mit der Augenbinde greift nach dem Bolzen und zieht ihn aus der Wand heraus. Trotz dass er keine augen hat, greift er ziemlich zielsicher den Bolzenan. Veleren und Rubia schlafen im zweiten Stock, Ael im Glockenturm. Viele der anderen schlafen im Gemeinscahftsraum. Liv sprintet lauten Schrittes in den zweiten Stock, zum Zimmer von Veleren. Auf dem Weg dort hin klopft sie an allen Türen.
Wurf auf Wahrnehmung
Ael 16
Rubia 21
Seren 15
Rechi 3

Rubia ist direkt wach. Sie hört das schlagen auf Holz. Ael wird ein bisschen langsamer wach. Seren ist noch im Halbschlaf und braucht länger zum aufwachen. Veleren frägt verschlafen was los ist. Die Türe ist nicht verschlossen. Liv rennt hinein und reißt das Fenster auf und springt aus dem Fenster. Sie sagt noch, dass sie Besuch haben.

Wurf auf Akrobatik 
Liv 12

Sie kommt hart auf dem Boden auf. Veleren macht sich drinnen bereit. Liv versucht sich von draußen an das Gespräch anzuschleichen. Rubia kann direkt erkennen, dass etwas vor sich geht. Sie verlässt das Zimmer und schaut, welche Türe offen ist. Sie blickt bei Veleren in den Raum und erkennt, dass dieser sich gerade anzieht. Rubia soll die anderen Wecken, rennt aber erst noch in ihr Zimmer um sich anzuziehen. Ael hört in ihrem Nest auch den Aufprall von Liv. Ael schickt Kael vor und klettert außen aus dem Turm über eine Strickleiter nach unten. Veleren ist jetzt auch auf dem Weg nach unten Seren kann das Poltern auch hören. Manche rufe sind zu vernehmen. Seren wird von Rechi sanft geweckt. rechi zeigt Richtung Haupthalle. Seren denkt erst, dass Rechi sie wegen dem Frühstück weckt, erfährt aber, dass es sich nicht darum handelt. Die drei Elfen stehen immer noch vor Hush und reden mit ihm. Er hat sich im Türrahmen aufgeplustert und es scheint so, als würde er Zeit schinden wollen und versucht sie in ein Gespräch zu verwickeln

Insight
Liv 14

Der rechte elf mit der Kaputze steht immer noch neben dem Sprechenden elf. Liv kann ein angespanntes Gespräch erahnen. Hush schien sie auszufragen

Hush: Nun, wenn es darum geht, müssten wir wahrscheinlich auf

Veleren tritt neben Hush

Veleren das ist also der Besuch
Bleicher Elf Gastfreundschaft
Veleren : Gildenhalle steht für Freunde  mit einem Auftrag offen

Der rechte elf blickt sich suchend um. Seren trifft auf dem Weg zur Küche auf Rubia. Sie fragen sich, was los ist. Rubia meint, Veleren ist schon vor ort und wird das alles lösen. Seren läuft in den Schankraum, Rubia zögerl leicht aber folgt dann hinterher. Garda stößt von hinten auch dazu. Alle können die drei bleichen Elfen erkennen. Veleren blickt sich kurz um und spricht dann ein Frühstück an, um sich dort twas ausgiebiger unterhalten zu können.

Sprechender Elf: Es gibt einige dinge zu besprechen, ein Frühstück ist nicht ganz schlecht

Die drei Elfen wollen eintreten. Rubia möchte wissen ob das eine Gute Idee ist. Serens Körper spannt sich an. Liv shadowsteppt hinter den linken Elfen und frägt, warum sie dafür die Gedanken ihres Freunds manipulieren mussten.

Linker Elv: nicht die feine Art Gäste zu bedrohen
Liv: nicht die feine Art

Der rechte Elf trägt ziemlich sicher eine Silberne Rüstung. eine Hand wandert an seine Seite

Linker Elf, wenn sie keine Gastfreundschaft anbieten wollen, ist das fein

Liv nutz den Zauber Command auf den Rechten Elf und befiehlt ihm es fallen zu lassen

Dc rechter Elf 12

Der rechte Elf lässt einen silbernen Gegenstand fallen.

Linker Elf: 

Veleren macht einen Schritt nach vorne und bietet an, die Vorräte gemeinsam zu teilen. Er spricht an, das in der Nacht

Insight
Ael nat20 25
Liv 14 
Seren


Perception auf das fallengelassene
nat 1

Der Sprechende Elf ist von dem Gespräch wenig beeindruckt. er schaut immer noch in den raum vor sich. Der Rechte Elf ist über seinen Fallengelassenen Griff kurz verwundert. Liv kann nicht lange auf den Griff auf dem Boden schauen, weil sie vom aussehen des linken Elfs abgelenkt wird. Aeloria hat die drei Elfen und Liv von draußen im Blick. Kael sitzt auf einem Balken und schaut von oben zu. Sie erkennt, dass der linke Elf eine gewisse ruhe ausstrahlt, auch wenn 01 09 50


Der blick des rechten Elfs ist unter der Kaputze ziemlich grimmig. Kael fliegt über seinen Kopf hinweg und markiert ihn mit Hunters Mark dabei. Seren versucht Livs blick zu erlangen. der rechte elf hat den Griff in der Zwischenzeit wieder aufgehoben. Als ihre Blicke sich treffen versucht Seren eine "reitbewegung" anzudeuten. Als Liv es nicht versteht, frägt sie, ob draußen Pferde stehen. Liv kann keine sehen, und sagt auch, das sie keine Ahnung hat. Der linke elf erklärt, dass sie mit Pferden gereist sind und diese am Tor stehen. Der sporechende elf besteht auf das Frühstück und dass sich alle beruhigen sollen.

Wahrnehmung ob die drei Vampire sind
Liv 15

Sie kann keine spitzen Zähne erkennen. der Sprechende Elf steht auch schon halb auf der Türschwelle 01 15 30

Die drei Elfen treten ein. der linke Elf übernimmt das Wort und sagt, dass sie auf dem Weg nach osten sind. Liv möchte wissen, ob Ael einen der Elfen kennt. Ael erkennt den linken Elfen und meint, sie haben ihr Wort gehalten und sind wiedergekommen. Seren möchte vorlügen, dass sie den Zauber von Merreck gelöst haben um zu sehen, wie die Elfen reagieren.

Überzeugen
Seren 19
W20
Ael 14

Rubia kann hören, wie sich Garda fragt, ab wann sie ihnen endlich aufs Maul geben können. Merreck tritt neben Hush. Der sprechende Elf ist immer noch unberührt. die beiden anderen Elfen blicken zu Seren. der linke Elf kann seinen schein waren. der rechte Elf ist angespannter, nennt den linken Elf Zilean und möchte gehen. er nennt den Elf mit der Augenbinde Thephier und frägt ob sie nicht einfach erhlich sein können. Zilean spricht, dass


01 22 00

Sie sein auf der Suche nach etwas und sind sich sicher, dass sie es gefunden haben. sie Sprechen die vom Himmel gefallene Sternschnuppe an. Sie wollen Gold als Tausch bieten, für dass, was aus dem Krater gekommen ist. Seren meint, dieses Etwas ist nicht mehr hier.

01 25 00

Liv wirft ein, dass sie auch Hush verzaubern wollten und deshalb der Bolzen geschossen wurde. Ael frägt, warum sie nicht einfach offen sprechen. Seren meint, die Lichtgestallt wurde getötet und verbannt.

Veleren bietet an, gemeinsam den Krater zu besuchen um zu schauen, was dort noch im Krater liegen könnte Tephier dreht sich um, tritt zwischen die anderen beiden Elfen und willigt ein. Ael und Liv stehen mit gezogenen Waffen im Weg aber machen diese Frei. Veleren meint, die anderen können schonmal Frühstück machen, weil Veleren nicht denkt, dass es zum Kampf kommen möchte. Seren möchte nicht mitkommen. Liv begleitet Veleren. Hush schließt sich auch an. Rubia möchte mitkommen, weil sie den Lrater noch nie gesehen hatte. Ael läuft it etwas Abstand hinterher.


Ortswechsel Auerbach auf dem Weg zum Krater.

Da wo einmal der Marktplatz war liegt jetzt der Krater des Engels. Auf dem Weg spricht Veleren mit Zilean. Rubia frägt Liv, was es mit diesem Krater auf sich hat. Es ist schwer zu erklären. Nach dem Sturz einer Sternschnuppe hatte Hush einen Engel verbannt. Rubia fragt sich, warum das einfach so passiert ist und ob es noch einmal passieren kann. Hush meint, sternchuppen schlagen nie zweimal an der gleichen Stelle ein. Rubia möchte wissen, ob Hush das schin einmal gemacht ahat. Hush meint, es war mehr oder weniger eine Notlösung Rubia frägt, ob die elfen sich voielleircht die Macht des wesen aneignen wollen.

Stealp wegen Flüstern
Rubia 19

Hush weiß es nicht, aber die Elfen wirken seltsam auf ihn. Auch Rubia ist verwundert. Hush frägt sich auch, warum die Elfen so ruhig geblieben sind

Ortswechsel Krater 01 39 00


Seltenes Gestein kann gelegentlich vom Himmel fallen und für den Orden ist es sehr wichtig. Veleren spricht an, das der Stein zerbrochen ist und sie ihn vermutlich im Krater liegen haben lassen, weil sie damit bechäftigt waren, nicht zu sterben. Sie fragen, wie lange es her ist. Veleren ist sich nicht sicher, schätzt aber das es ca. 1,5 Monate her ist. Tephier steigt in den Krater nach unten um sich umzublicken. Zilean bietet an sie für den Stein zu entschädigen


01 45 20 Würfel

Aeloria 22
Liv 1

Der rechte Elf ist angespannt und blickt sich um. Die Situation ist immer noch angespannt. Ael kann eine Gewisse Kampferroptheit beim Rechten Elf erkennen. Liv ist von Zilean angepisst

Ortswechsel in der Gilde

Seren verschliest die Türe, gibt befehle und wechselt in den Schatten

Schleichen 
Seren 20

Ortswechsel Im Krater

Zilean spricht noch von der Entschädigung. Liv schaut Veleren an. Dieser findet, dass man gegen Gold nichts sagen kann. Merreck soll befragt werden, wie viel er als Entschädigung haben möchte. Seren Folgt Thephier in den Krater nach unten. Sie kommt von der anderen Seite in den Krater gelaufen. sie sieht, wie der Elf zielstrebig in die Mitte des Kraters läuft. An der stelle, an der früher der Stein von Sneezy lag ist der Boden immer noch verkohlt. Teilfweise kommt die Witterung zurück. der Elf geht in die Hocke und untersucht die Brocken mizt seiner Hand. er zerdrückt ihn mit siener Hand. kleine brocken riesel nach unten. er untersucht den Ort sehr genau, wirft die steine zur seite und beginnt mit den Händen zu Graben. Seren steht ihm fast gegenüber. um die zehn Schritte entfernt, so dass sie ihn gerade noch so im Nebel erkennen kann. Der Elf scheint etwas ertastet zu haben. er hält ein Streichholz großes, dünnes Geformtes etwas in der Hand

Warhnehmung
Seren 11

vielleicht ist es eine Wurzel oder ein Stein. Seren geht näher ran. es sieht aus wie Eisen. Die Oberfläche ist dreckig und verschmort. als der elf darüber wischt kann man ein dunkles Schimmern erkennen. Von der Vorm her ist der Gegenstand schwer zu erkennen, wie eine bleigegossenes etwas. Der Elf säubert es sorgfältig, betastet es und steckt es ein. Der Elf geht weiter auf Seren zu. Seren geht nur einen Schritt zur seite ihm aus dem Weg. Der Elf läuft weiter den Krater ab, bevor er nach sich nach oben begibt.

Ortswechsel zurück bei der Gruppe Thephier wird gefragt ob er etwas gefunden hatte und dieser nickt. Zielean spricht an, dass sie die Pferde und Ausrüstung holen wollen um weiter im Krater zu suchen. Sie können nur erkennen, dass Thephier dreckige Hände hat

01 59 00

Der rechte Elf bäugt sich zu Zilean herunter, möchte die Gilde Bezahlen und nach einer der nächsten Fundstellen weiterreisen. Zilean frägt, wie viel Gold als Entschädigung genug seine und ob 200 300 Gold ausreiched wären. 50 Gold nochmal Extra als Entschädigung für Merreck. Bis zum Mittag wollen sie wieder verschwunden sein. Wenn sie fertig sind sollen sie das Gold einfach zur Gildenhalle bringen. Veleren meint, dass das alles auch einfacher gegangen wäre. Rubia möchte Plötzlich wissen, wer wohl die Person ist welche Hush verzaubern kann. Hush schmunzelt und läuft zur Gilde. Rubia und Ael unterhalten sich über die Bedeutung von be und verzaubern.

Rubia wollte auch einmal ein Geheimnis haben 02 05

Liv und Veleren warten noch kurz. Bevor sie auch zur Gilde umdrehen wirft Thephier Liv noch ihren Armbrustbolzen entgegen. Liv hat das Gefühl, als könne er trotz verbundene Augen Liv anblicken.


Ortswechsel Zurück in der gildenhalle


Seren löst ihren Schatten auf und gibt den anderen in der Gilde Entwarnung. Ash, Bren, Garda und Wheemz versuchen gerade Sneezy in ein leeres Fass zu stecken. Ash will wissen, was die Elfen gewollt haben. Seren erzählt vom Metallenen Gegenstand. Merreck möchte wissen, was Seren damit gemeint hatte, als sie sagte er habe den Zauber widerstanden. Seren begibt sich in die Küche um Frühstück vorzubereiten, bis die anderen zurück zur Gilde kommen

Pause Reden über Pausen im YouTube Video. Namen der Elfen. Verzauberungs Schulen im vergleich zu Nekromantie. Kampf. Essen. Probleme von Tieflingen mit Kleider und ihren Hörnern. Fanart.

Wiedereistieg Gildenhalle gemeinsames Frühstück

- Alle sitzen an den zusammengeschobenen Tischen und Frühstücken. Rubia läuft auf Ash zu und frägt ihn, wer es sein Könnte der Hush verzaubern kann. Ash frägt nach und wird Hellhörig. Rubia möchte wissen, wie lange Ash Hush schon kent. Ash möchte wissen, wie es gemeint war, ob es ernst gemeint war und wie er es gesagt hat. Rubia frägt sich ob es Garda sein könnte. Ash meint, sie ist bestimmt nicht sein Typ und er ist auch viel zu alt. Ash meint, da er mit Hush so gut befreundet, möchte er das ganz unterschwellig von Husch in Erfahrung bringen. Ash möchte gemeinsam mit Wheemz sich darum kümmern. Ash setzt sich zu Hush und verwickelt ihn in ein Gespräch. Seren möchte wissen, ob sie die elfen alleine zurück gelassen haben. Ael meint, sie haben scheinbar das gefunden, nach was sie gesucht haben. Seren teilt mit, dass der Elf ein verbogenes Stück Metall eingesteckt hat. Sie teilt den anderen mit, dass sie als Schatten in den Krater gefolgt ist. Seren erzählt, von dem Stein von Sneezy und wie der im Krater ausgelaufen ist. Sie machen sich Gedanken, was die Elfen damit anstellen wollen. Vielleicht wollen sie Sneezy ja anbeten. Sie überlegen sich, was mit den Überresten des Gesteins passiert ist. Veleren erzählt, dass sich der Stein im seinem Labor befinde. Seren meint, dass das alles ihren Plan, zum Pöbenden Papst aufzubrechen verlangsamt. Liv ärgert sich ein bisschen, dass sie von dem Sternen Metall nichts mitgenommen hat. Sie fragen sich, ob sie damals mehrere Sternschnuppen gesehen haben. Liv meint, nach Noth waren viele am Himmel zu sehen. Liv schlägt vor, die Elfen zu töten, um das Gold und das Silber zu nehmen. Veleren antwortet Verurteilend, dass es das beste ist, wenn die Elfen einfach bezahlen un wieder verschwinden. Nicht, dass sie zu einem kult gehören und wieder zurrück kommen. Wenn das Sternensilber einen besonderen Nutzen hat, hätten sie das in der vergangenen Zeit verm,utlich bemert. Veleren frägt, warum Liv es Sternensilber nennt. Liv erzählt, dass es Mondsilber gibt und sie schon mal von Sternensilber gehört hat. Ael fragt, ob sie heute jetzt nich abreisen. Cerevus schaltet sich ein, dass Sternensilber unheimlich wertfoll ist. er hat auch noch keines gesehen, aber in der Bibliothek von noth davon gelesen. Sie scheinen magisch sehr Potent zu sein. Cerevus frägt nacht, wie viel Geld sie denn geboten haben. Sie sprechen von 300 Gold und ein bisschen Extra für Merreck Selischen Schaden, den er davon getragen hat. Veleren möchte wissen, ob Seren zu Lukas aufbrechen wolle. Rubia möchte wissen, ob Lukas der Papst im Pöbelnden Papst ist.

02 48 00

Sie wollen sich aufbruch bereit machen und bis Mittag aufbrechen. sie fragen nach, ob Hush mitkommen wollen würde. Rubia frägt nach, wen er denn wohl von sich aus noch mitnehmen würde, um herauszufinden, wer ihn verzaubern könnte. Hush meint, der andere Auftrag in Bruchstadt muss auch noch abgeschlossen werden. Veleren schlägt vor, dass Wheemz auf den Auftrag mit dem Steinbruch gehen soll. Begleitet von Cerevus, Ash und Merreck. Gadra könne sich aussuchen auf welchen Auftrag sie gehen möchte. Ael frägt Rubia, wie viel Platz sie in ihrem Wagen hat und teilt mit, dass sie gerne mit einem Knochenhirsch reiten kann. Sie bereiten sich vor. Seren frägt nach Vorräten bei Rechi. Ael gibt Cerevus ihren Bogen mit der Frage ob er Repariert werden kann. Er meint, er kann den zerfall nur aufhalten, aber nicht stoppen, da er nicht weiß, weas es für ein Artefakt ist. Ael kann sich nicht erinnern woher sie ihn hat. Sie weiß nur, dass sie ihn von ihrem alten Lehrmeister hat. Ohne ihn und Kael fühlt sie sich nicht komplett. Cerevus versteht, was Ael sagen möchte und bietet an, etwas zu bauen, was den Bogen in seinem Aktuellen zustand beibehält. Um den verfall zu stoppen, muss er aber wissen, woher sie den Bogen hat. Ael muss dafür aber ihren alten Lehr meister finden. Cerevus möchte etwas zusammenbauen. Ael möchte aber ihren Bogen nicht auis der Hand geben. Ael frägt Cerevus und Wheemz noch, was das geschenkte Amulett alles kann. das Amulett hat vorne drauf vie fabliche Kästchen. Sie trägt das Amulett gerade. Cerevus meint, da Ael in sich vier verschiedene Magien vereint, soll das helfen diese besser zu Kontrolieren. Cerevus teilt mit, dass auch teile eines Magischen "Kinderspielzeug" verbaut wurde. Beide Auftragsgruppen wollen sich auf ihre jeweiligen auträge vorbereiten. Seren verabschiedet sich kurz vor dem Ausbruch an der Steinstele von Gordn, verabschiedet sich von Gordn

03 02

Seren und Rubia unterhalten sich darüber, was auf dem Kaminsims liegt

Liv hat ihren Klumpen Mondsilber gegen den Geschnitzten Talisman von Tom ausgetauscht

Ortswechsel Rubias Wagen

An den Balken, welche die Plane des Wagens befestigt sind, hängt jeweils ein Rauchschwenker. Sie bevorzugt diese Rauchschwenker gegenüber Schleiersteinen.

03 05 30 Rubias Wagen Bestickte Kissen, Ton Krüge, Teppiche, Regale, Mobiles, Talismane Kristalle

Seren möchte im Wagen schon mal Probeliegen. Sie legt ihr Gepäck und das Kochgeschirr nebenan. Rubia folgt ihr in den Wagen und Zeigt ihr ihr Tee Service, und erklärt ihr ausführlich ihre Einrichtung. Seren frägt, ob Rubia, die ganze Zeit alleine war und ob sie die Gruppe dann überhaupt aushält. Rubia meint, sie hatte Konatkt mit den Kunden. Sie sprechen davon, was Liv vorher mit den elfen anstellen wollte. Rubia meiunt, sie hat da kein Problem mit hat, solange sie es nicht tun muss. Rubia fährt weiter mit der Erklärung ihres Wagens fort. Aeloria kommt mit Wurzel zu den anderen. Liv überprüft, ob die Elfen irgendwas mit ihrem Bolzen angestellt hatten. Vor der Haustür nutzt sie "Detect Magic"

Wurf auf Arkan
Liv 7

Liv geht in sich und ein leichter schimmer wabert auf. Ihr Mantel hat eine magische Aura. Sie kann an der Türe und an den Steinen keine Markierung erkennen. Ihr Bolzen glimmt leicht rot und cheint irgendwas anzuhaften. Sie geht nach drinnen, frägt Cerevus nach Rat und erklärt ihm, dass sie den von den elfen zurück bekommen hat und er verzaubert wurde. Sie gehen in den Keller um den Bolzen zu untersuchen

Ortswechsel Labor von Veleren

Sie erstatten Veleren auch Bericht, dass die Elfen den Bolzen verzaubert haben. Cerevus untersucht den Bolze und kann kurz vor den Federn eine Einkerbung erkennen. Cerevus meint, es ist ein Bolzen, den man über einige Entfernung orten kann. Cerevus schlägt vor, dass sie den Bolzen mit nach Bruchstadt nehmen, um ihn dort einem Händler mitzugeben. 03 17 00

Cerevus erzählt, dass er gemeinsam mit mit Ash, , Garda und Wheemz nach Bruchstadt geht, damit Merreck nicht mit den anderen alleine gelassen wird. Veleren


Veleren überreicht Liv den Brief von Lukas und den Kontakt, von denen er die Dämonenkörper bekommen hat. Dieser Fuindort ist etwas nördlich vom Pöbelnden Papst. er gibt Liv einen kleinen zusammengerollten Brief und ein zusammengerfalltetes Schriftstück mit Informationen über die Dämonen. Ein Hauptman der Stadtwache von Langdrum hat diesen Text verfasst.

Ortswechsel vor der Gilde

Der rechte Elf kommt mit einer Schweren Truhe zum Eingang der Gilde. Scyllion sagt, die 400 Gold sollten angemessen sein, als Entschädigung. Veleren Rät ihnen , nicht mehr bei ihnen vorbei zu kommen wenn  sie nochmal in der nähe sind und unterschlupf brauchen. Die drei Elfen verneigen sich und reiten davon. Liv frägt die anderen, ob sie die Truhe untersuchen können. Bren trägt sie nahc drinnen. Ahs wünscht Liv viel Glück für die Mission. Liv wünscht sich, das Ahs kein Quatsch machen soll und sich nicht von der Inquisition töten lassen soll. Ash meint, Merrekc wird ihnen schon den Spaß verderben. Die anderen sollen sich von den Dämonen in Acht nehmen. Von dem neuen Gold möchte sich Ash in Dunst etwas Kaufen und sie wollen auch Wheemz auf seiner ersten Mission etwas gutes erleben. liv wünscht sich eine Umarmung. Ash spricht nochmal den Mantel von liv an und dass Liv ihm ja etwas mitbringen kann. Er weißt auch nochmal auf die Sending Stones hin. Die Gruppe bricht am Mittag noch vor den anderen auf. Bren möchte sich auch nochmal mit einer großen Umarmung zu verabschieden. Seren ist während der Erklärungen von Rubia im Wagen eingeschlafen. Bren umarmt Ael und bnittet, dass sie auf die anderen aufpasst. Ael möchte, dass Brenn auch auf Rechi und Veleren aufpassen soll. Sie möchte Velöeren bescheid geben, dass er ihr noch einen Sending Stone mitgeben soll. Rechi verteilt Rationen, Seren wird von Hush geweckt, als er in den Wagen einstigt und frägt, ob Seren sioch von den anderen noch verabschieden möchte. Seren warnt Hush davor, dass man in den Kissen viel zu gut einschaläft, vielleicht sind sie verzaubert. Rubia möchte sich nicht von den anderen verabschieden,  03 32 00 

Seren verabschiedet sich kurz von allen. Vor den Wagen spannen sie zwei Pferde. Ael Reitet auf Wurzel. Liv füllt ihre drei Blendbomben auf.

Ortswechsel Aufbruch

Seren sitzt mit Rubia auf dem Kustchbock. Liv macht es sich in in der Kustche bequem. auch Rubia sitzt hinten. Seren hat kurz angst, dass sie die Kutsche jetzt lenken muss. Rubia meint, die Pferde wissen wie es geht. Ael reitet auf Wurzel voraus. Auf der Steinstraße reiten sie am Krater vorbei auf den Weg in ein neues Abenteuer.


Aftertalk Dass sie endlich loskommen

Deserts Doom Ep 41 Epilog Vorabversion

  • Spezielles Intro

Karthas Chronik

Zusammenfassung

  • Spezielles Intro

Eintritt nach dem Kampf. Die Gruppe befindet sich noch immer in der Grabkammer. Ankh frägt, wie es allen geht. Pupkin möchte wieder klein sein. Runae ist sich nicht sicher, ob sie es wirklich geschafft haben. Bren testet, ob der Drache wirklich tot ist. Pupkin frägt, ob sie etwas als Beweis mitnehmen wollen. Kartha spricht an, dass er recht hatte, das es wirklich ein Drache war. Kartha frägt nach, was eigentlich genau passiert ist. Alle merken, wie die Seelen aus ihnen schwinden, aber sich noch ein letztes mal Bedanken. Bevor Marco verschwindet, frägt Bren ihn nochmal nach der Geheimzutat, welche er immer in seine Nussecken verbacken hatte. Pupkin blickt traurig hinter Popi her. Ankh, mit den Herausgebrochenen Edelsteinen in den Fingern flüstert zu den Seelen ihrer alten Freunde noch ein "Fahee Ma (vielen Dank)" und ein "Ma‘eem aveure da (Ihr seid mein Herz)". Die Seelen sind jetzt Frei und verlassen die Kammer. Bren sammelt schätze und Gold ein. Pupkin wird wieder klein und bricht für sich und Ankh einen Zahn heraus. Brudae soll erst später entsteinet werden. Pupkin fragt sich, ob sie etwas mit den Überresten von Amunareb machen müssen, damit er nicht wieder aufersteht. Kartha frägt sich, wie er überhaupt wieder auferstehen konnte. Pupkin hat die Theorie, dass es mit Tiosepth zu tun haben könnte. Ankh will die Steine aus dem Diadem von Tiosepth mitnehmen. Bren heilt sich selbst einmal um 4 Hp. Ankh findet die Idee, den Körper des Pharaos anzuzünden gar nicht so schlecht. Bren schaut, ob bei Grömpel noch etwas zu retten ist. Die Gruppe trifft sich auf der Treppe im oberen Teil des Raumes um sich näher zu unterhalten. Ankh bedankt sich bei Bren für die Heilung. Kartha spricht davon, das er Brens Stimme hörte, als er Bewusstlos war und ihm das wieder Kraft gegeben hatte. Bren verarztet die anderen und heilt Ankh für 20 Hp. Gemeinsam wollen sie die Drachenleiche ins Loch im Podest stoßen. Grömpel und die sterblichen Überreste von Tiosepth werden ebenfalls in das Loch geworfen. Ankh verteilt ihre letzten zwei Flaschen Öl um das Loch und Pupkin zündet es mit ihrem Dolch an. Bevor der Ganze Raum zuraucht stopft Bren alles an Gold in ihre Bag of Colding. Pupkin nimmt nichts mit. Ankh sammelt nur die drei Edelsteine ein. Bren möchte dass Pupkin ihr beim Einsammeln hilft. Kartha begutachtet den Sarkophag von Tiosepth und schaut, ob dort noch weitere der schwarzen Obelisken liegen, von denen er einen hat. Im Sarkophag kann er etwas ähnliches erkennen. Eine Art Schatulle mit einem kleinen klapp Mechanismus.

Kartha: Wurf auf Arkan, ob es eine Falle oder verflucht ist: 21

Es scheint nichts Gefährlich verborgenes an sich zu haben. Kartha öffnet die Schatulle und findet einen Schlüsse, an dessen Kopf sich ein Kompasss mit einer leicht Vibrierenden Kompassnadel befestigt ist. Kartha hofft, das der Schlüssel zur Bibliothek von Tiosepth führt. Schätze und Schmuck liegen ebenfalls noch in diesem Sarkophag. Kartha steckt sich eine Hand voll Gold in die Tasche und das Wertvollste Schmuckstück, ein Kelch mit eingelassenem Edelstein in der Vorderseite. Die Majestäten sammeln auch Goldmünzen. Bren frägt die Katze, was deren Plan ist. Die Katzen möchten sich einen Palast und bedienstete kaufen. Die Katzen wollen die Gruppe aber erst einmal mit nach Draußen begleiten. Auf der Treppe vor der Rutsche durch die sie hineingekommen sind dreht sich Kartha noch ein letztes mal um, um sicher zu gehen, das der Pharao nicht wieder erweckt werden kann. Sie suchen eine Möglichkeit die Rutsche nach oben zu kommen. Runae spricht ihre Schriftrolle mit dem Ropetrick an und Bren rollt zwei mal auf ihrem Spirit Table. Mithilfe von Runaes Schriftrolle kommen sie weit nach oben und können das letzte Stück aus dem Drachenkopf herausklettern.

Wurf auf Arkan:
Kartha: 24
Bren: 7
Runae: 9

Kartha hat das Gefühl, dass die ganze Magie dieses Ortes zu versickern scheint. Der Tierkachelraum ist deshalb keine Gefahr mehr. Kartha möchte herausfinden, ob die schmatzende Kreatur über dessen Loch sie eine Steinbrücke gelegt hatten noch Existiert.

Ihnen fällt auf, dass sie ja davor erst noch durch den Vasen Raum hindurch müssen. Die Vasen bewegen sich immer noch. Sie beschließen, die Personen aus den Vasen zu befreien. Es wird überlegt, ob die Pesonen befreit werden, wenn die Vasen zerstört werden. Sie erinnern sich, das Ba’tha noch in diesem Raum liegt. Bren steckt alle Vasen in die Bag of Colding, auch wenn sie dafür wieder etwas Gold rauslegen muss. An dem Loch in der Kammer hinter den Tierplatten angekommen können sie schmatzende Geräusche hören. Ankh zündet ihre damals gelegte Ölspur an, damit sich die Türe öffnet. Sie kommen weiter zur unendlichen Treppe zu Tulsir und Bonifazius Baumelarm. Sie schaffen es nach draußen. Es ist Tag.

Ortswechsel: In der Wüste.
Kartha hält Ausschau nach einem Orientierungspunkt, um zurückzufinden. Ankh betet an Buppa, dass er kommt um sie abzuholen. Sie realisieren, dass sie den Fluch der Wüste gebrochen haben. Ankh erzählt vom Roten König. Bren ist interessiert an den Geschichten von Ankh über den Roten König. Kartha meint, Buppa kommt sie hier abholen und sie können einfach warten. Er legt sich erschöpft an die spitze der herausragenden Pyramide. Runae versucht auch Buppa anzubeten, damit er sie abholt. Ankh frägt Tulsir, ob sie ihn wieder am Außenposten vor Wüstenwacht absetzen sollen, damit er wieder ins unterreich hinabsteigen kann. Tulsi möchte wieder zurück, in der Hoffnung, unter seinesgleichen besser aufgenommen zu werden. Scheinbar ist er dort einer der schwächsten. In der Ferne ist Buppa schon zu erkennen.

Ortswechsel: Sie steigen auf Buppas Rücken und begeben sich in die Oase auf dessen Rücken. Ba’tha ist von Buppas Anblick im ersten Moment überrascht und braucht einen Moment, bis er alles realisiert. Pupkin löchert Ba’tha mit fragen, wie er so gelebt hat, was er alles gemacht hat, wie es ihm geht, ob etwas neu für ihn ist und ob er schonmal eine Jerbeen gesehen hat. Ba’tha versucht zu antworten, Runae übersetzt. Eine Jerbeen hat er noch nicht gesehen. Pupkin teilt Information, das Ba’tha keine Jerbeen kennt mit Kartha. Entweder ist Ba’tha nicht viel rausgekommen, weil er für den Pharao arbeiten musst, oder das Volk der Jerbeen ist noch nicht so alt. Kartha frägt nach der Herkunft von Pupkin. Pupkin kommt von weiter oben aus Wesprizia. Kartha wusste davor nicht, wo Jerbeen herkommen. Pupkin redet nicht gerne von ihrem alten Zuhause. Außerdem ist die Gruppe jetzt ihr Zuhause. Pupkin hatte nicht damit gerechnet, das sie es schaffen könnten, den Pharao zu besiegen. Bren zückt eine Flasche Böllerbier, welche sie sich für den Rückweg aufgehalten hatte. Gemeinsam wird geböllert.

Ortswechsel: Wüstenwacht
Sie liefern Tulsir in Wüstenwacht ab und begeben sich weiter nach Glimmerscale. Tulsir bedankt sich. Er freut sich wieder in die tiefe zu steigen. Die Gruppe soll auf sich und besonders auf Bonifazius aufpassen. Die Gruppe bedankt sich auch bei Tulsir. Ankh spricht Tulsir mut zu, dass er ein Held sei, der dabei geholfen hat die Wüste zu retten. Ankh bietet Tulsir einen der drei Edelsteine aus dem Diadem hin. Tulsir lehnt ab, weil glitzernde Steine immer ärger mit sich bringen. Damit Ankh nicht alle Steine bei sich trägt hält sie Tulsir den Amethysten hin. Tulsir nimmt ihn entgegen. Er möchte ich tief nach unten tragen. Sie ziehen weiter und es vergehen ein paar Tage.

Ortswechsel: Staubpfad
Buppa teilt der Gruppe mit, dass es hier schwerer für ihn ist vorran zu kommen und sie alleine weiter gehen muss. Alle bedanken sich bei Buppa. Sie füllen ihre Wasserflaschen ein letzes mal auf.

Buppa: "Solltet ihr jemals wieder in diesen Teil der Wüste kommen, seit euch Sicher, das jemand über euch wacht, auch wenn ihr ihn nicht seht. Danke." 

Die Gruppe steigt ab, verabschiedet sich und Buppa begibt sich wieder in die Wüste. Die Gruppe zieht einige Tage durch den Staubpfad. Sie kommen an den gleichen Orten wie zu beginn ihrer Reise vorbei. Ba’tha stellt viele Fragen an Runae. Runae möchte ihm ersteinmal nicht erzählen, wie viel Zeit seit seiner Gefangenschaft in der Vase vergangen ist. Majestät möchte getragen werden, jetzt wo sie nicht mehr auf Buppa reisen kann. Pupkin trägt sie. nach knapp einer Woche erreichen sie Glimmerscale. Auf dem Weg haben sie keine Sandstürme gesehen und Bren hat auch eine bessere Verbindung zur Geisterwelt.

Ortswechsel: Glimmerscale
Die Gruppe wird fröhlich erwartet. In kürzester Zeit erfahren sie viele Dinge. Sie können am Eingangstor Blutige Pallisaden erkennen. Die Miliz unter der Leitung von Zilrana haben gegen Untote gekämpft, bis diese plötzlich zu Staub zerfallen sind. Die Halblinge und der Schwarze Skorpion haben ebenfalls die Stadt verteidigt. Almira vom Schwarzen Skorpion wurde nicht mehr gesehen.


Ortswechsel: Krokodilsklippe

Timestamp 03 56 40 von 07 00 55

Shortcuts


Zurück nach oben

Seiten zum Löschen

Hier die alten Links von verschobenen Seiten. Wurden verschoben für einheitliche angepasste Titel.
Links welche zu den alten seiten verlinkt hätten wurden angepasst. Es wird immer auf die neue Seite verlinkt.
Die Seiten können theoretisch gelöscht werden. (Man muss beim klicken auf den Link nur immer wieder eine Seite zurück gehen, weil der untenstehende Link einen direkt auf die neue, richtige Seite weiterschickt.)

Turtels TO DO Liste

  1. Zeitstreifen: Charaktere auf die Seiten übertragen (Aktuell bei Herbst 1846)
  2. Universum Seiten ausarbeiten.
  3. TPK Folge 9 (In Arbeit bei 01 30 00)
  4. Vergessene Lande Folgen vom Anfang
  5. VL Karte
  6. Kategorien
  7. SC, SCBen, NSC und NSCBen (Mit SC teilweise gestartet)
  8. Seite Orte
  9. Seiten auflistungsreihenfolge anpassen (z.B. bei Tpk. Kurzzusammenfassung→Mitspielende→Nsc→Zusammenfassung→Erwähntes→Sonstiges) Tabellen für Erwähntes in World of Darkness ergänzen - ähnlich wie bei City of Mist
  10. Musik und Artwork in Deserts Doom anpassen. Weiter mit Deserts Doom Ep.09 + Seite für Loox-Artwork & Cipher belinken. Kategorie: Kunst mit anhängen.
  11. Ben auf den Rechtschreibfehler in der YouTube Playlist von "Ciyt of mist" hinweisen und wegen evtl.er ergänzung der oneshots Fragen.
  12. NSC Tabellen aus Turtel Archiv übertragen. (Erledigt/Nur noch Cthulhu weiße Schlange fehlt, ist nicht so dringend)