Die vergessenen Lande - Recap Akt I & II

From BENCU
Jump to navigation Jump to search
Infos
Link zum Video: Die vergessenen Lande - Recap Akt I & II
Kampagne: Die vergessenen Lande
Mitspielende: Info Video. Aber es wird über die Charaktere von Ben&Paper, Drachenkraut, Lumenti, Fhara_Winter, DerrWalker gesprochen.
Spielleitung: BehaartMitBart
Artwork by: Cipher
Music by:
YT-Kanal: BehaartmitBart
System: Dungeons & Dragons
Länge: 00:38:23
Veröffentlicht am: 10.04.25
Link zur YT-Playlist: Die vergessenen Lande
Nächste Folge:

Recap Akt 1 & 2 "Dieses Video ist offizielle Lore" ~Bart bei 00:31:50~

Kurzzusammenfassung:

Die Folge handelt von

  • der Geschichte des Landes,
  • den Spielenden,
  • die Gilde,
  • Zusammennfassungen von Akt 1 und 2

Zusammenfassung:

Die Geschichte über eine Welt, die zu großen Teilen im Nebel liegt. Durch das Land bewegen sich die Bewohner dieser Welt Primär auf Jahrhunderte wenn nicht sogar Jahrtausende alte gepflasterte Straßen. Da diese Straßen schon so uralt sind kann niemand genau sagen, wer sie gebaut hat.


Geschichte des Landes:

Das Land wie es heute Existiert, besteht erst seit wenigen Jahrhunderten. Es hat deshalb auch nicht wirklich einen Namen. Vor der Vereinigung bestand das Land aus vielen Königreichen und eigene Länder, welche auch im Krieg miteinander waren. Vor ca. 300 Jahren war dann die Vereinigung durch die Familie Acronis. Diese setzte einen Rat ein, welcher das neue geeinte Land regieren soll. Auch in diesem Zusammenschluss herrscht natürlich Uneinigkeit.

Der Großteil der Fläche des Landes ist mit Nebel bedeckt. Außerhalb der grenzen lauern auch Unmengen an weiteren Gefahren, weswegen die allermeisten innerhalb dieser Grenzen im bekannten, kartografierten Bereich lebt. Bevölkert ist das Land mit allen üblichen Fantasy Völkern (Menschen, Elfen, Zwerge etc)

Geschichten und Legenden sprechen von Orten welche außerhalb des Nebels oder hinter dem Ozean liegen. In manchen dieser Geschichten schaffen es Personen, den Ozean zu überqueren. Sie kommen nicht zurück, weil sie es nicht können, oder nicht wollen.

Über die Herkunft des Nebels gibt es auch viele Geschichten, Legenden, Gerüchte und Theorien.

  • Vielleicht stammt der Nebel von einer Gottheit, welche das Land schützen wollte.
  • Der Nebel könnte auch einfach nur ein natürliches Phänomen sein.
  • Der Nebel könnte einen magischen Ursprung haben.
  • Vielleicht ist der Nebel das Überbleibsel einer apokalyptischen, magischen Seuche.

Die Verschiedenen Völker und Kulturen haben ihre eigene Sichtweise auf den Nebel. Manche sehen die Veränderung die er mit sich bringt auch als etwas gutes an, obwohl Personen die zu lange im Nebel bleiben stark verändert oder gar nicht mehr aus ihm zurückkommen. Viele sind körperlich mutiert oder leiden an unheilbaren Krankheiten. Auch Veränderungen am Verstand können eine mögliche Folge sein.


Was für die einen ein Mysterium und eine Gefahr darstellt ist für die anderen einen Ansporn, das Wissen, die Schätze und verlorengeglaubten Zivilisationen im Nebel zu entdecken. Viele reiche Personen schicken unteranderem Exeditionen in den Nebel um Relikte zu bergen und Gebiete zu erkunden.


Zurück nach oben

Die Spielenden:

Die Charaktere der fünf Spielenden sind auch Teilweise vom Nebel gezeichnet. Manche haben eine Zeit lang im Nebel überlebt.

Sie ist eine Elfe, genauer gesagt eine Eladrin. Aufgrund von Emotionen kann sie ihre Charaktereigenschaften und äußerliche Merkmale beeinflussen und wechseln. Hierbei wird vom "Wechsel der Jahreszeiten" gesprochen. Ael hat viel Zeit im Nebel verbracht.

Eine Elfe mit sehr heller Haut, dunklen Augen und schwarzen Händen und Unterarmen. Sie hat den Großteils ihres Lebens in Veden, der Hauptstadt des Landes, verbracht, ehe sie sich entschieden hatte Abenteurerin zu werden.

Der Feuergenasi dessen Flammen außergewöhnlich grün gefärbt sind. Sein heißes Temperament und sein ebenso heißes Schwert bringen ihn regelmäßig zum eskalieren.

Sie teilt sich ihren Körper mit einer Schattenentität, welche sie steuern kann und mit der sie auch die plätze tauschen kann.

Die alte Dame aus dem Sumpf, welche für ihre kulinarischen Rezepte bekannt ist.

Diese fünf sind gerade aus den Unterschiedlichsten Gründen Teil der Gilde. Liv hatte einen Auftrag für die Gilde und wurde noch nicht bezahlt. Gordn war ein Ehemaliger Schüler des Gildenvorstehers. Seren wurde vor längerer Zeit aus dem Nebel gerettet und hat so in der Gilde ein neues Zuhause gefunden. Moja hatte früher schon Verbindungen zur Gilde und wird in manchen Fällen als Beraterin hinzugezogen. Aeloria wurde auch von der Gilde aufgenommen und konnte Verbindungen zu einigen Gildenmitglieder aufbauen.


Zurück nach oben

Die Gilde

ist ein Zusammenschluss aus Leuten, die sonst nirgends einen richtigen Platz gefunden haben oder sie haben besondere Fähigkeiten und wurden vom Gildenvorsteher Warkas Veleren aufgesammelt und Eingeladen. Veleren ist ein ehemaliger General welcher die Gilde gegründet hat. Er ist immer auf der Suche nach Personen und Kreaturen die ihn dabei unterstützen können anderen zu Helfen. Das Ziel der Gilde ist es nämlich Aufträge von anderen anzunehmen und diese so gut es geht zu erfüllen.

Andere Mitglieder der Gilde sind:

  • Hush:

Ein Tabaxi mit dunklem Fell und liebevollem Charakter.

  • Ash:

Ein aktiver Luftgenasi mit weißem Haar. Er beherrscht unzählige Sprachen, was er auch in seinen häufigen Redeflüssen zur schau stellt.

  • Rechi:

Die junge, pinkschuppige Echsenfrau ist in der Regel recht schüchtern und Ängstlich.

  • Merreck:

Ein Mensch mit welchem Liv ein Persönliches Problem hat. Er wirkt oft heruntergekommen und grimmig, aber Veleren und Bren halten sehr viel von ihm.

  • Bren:

Die Goliathfrau ist mehr oder weniger die rechte Hand von Veleren.

  • Garda:

Junge Menschenfrau. Sie Kämpf bevorzugt mit einem Speer.

  • Veleren:

Veleren ist ein Mensch und sticht, obwohl er schon auf die 60 Jahre zugeht, immer noch mit körperlichen und geistigen Fähigkeiten heraus.

  • Wheemz:

Mensch und Student. Er wurde von Seren in Veden aufgegabelt. Er ist fasziniert von Ruinen, alten Gebäuden und Wissen.


Zurück nach oben

Akt 1: Der Erste Auftrag. Kempten, Alt und Neu.

Die fünf Mitglieder der Gilde: Seren, Liv, Moja, Gordn und Wheemz haben den Auftrag bekommen die Stadt Kempten zu untersuchen. In der ehemaligen Minenstadt wurde einst Silber abgebaut und hat für einiges an Reichtum gesorgt. Silber ist in den Vergessenen Landen sehr wertvoll. Zum einen wegen des Materiellen Werts, zum anderen hilft es gut gegen den Nebel oder als Waffe gegen Kreaturen welche aus ihm hervorkommen. Nach einer kleinen Reise bereitete sich die Gruppe darauf vor, herauszufinden, weshalb die Stadt damals aufgegeben wurde. Sie erreichen Neu Kempten. Eine von dem Gasthausbesitzer Lukas mitgegründete Siedlung in der Nähe von Kempten. Er und seine bereits verstorbene Frau haben früher in Kempten gewohnt. Von ihm erfahren sie allerlei Informationen über ein Minenunglück. In der ersten Nacht, welche sie im Gasthaus von Lukas verbringen wird Seren in ihrem Zimmer nach einem Albtraum von einer Kreatur mit 2 riesigen gelben Augen, ledriger Haut und Fell auf dem Rücken angestarrt und angegriffen. Seren konnte sich mit Hilfe der anderen zur wehr setzen. Während der Dauer ihres Besuchs wurden sie immer wieder von solcherlei Kreaturen heimgesucht. Wheemz wurde dabei mit einer Art Krankheit infiziert. In der Hoffnung ein Heilmittel zu finden machten sich die anderen vier Gildenmitglieder auf den Weg um Alt Kempten zu erkunden. In der Kirche mussten sie gegen eine Art halbriesen Kämpfen, welcher durch den Nebel oder einen Fluch stark deformiert war und ähnlich gelbe Augen hatte. Nach dem Kampf untersuchten sie die Kirche und können Hinweise auf ein Ritual und einen Geheimgang finden. Der Geheimgang im Keller führte zu mehr von den Augenkreaturen und am Ende in einem Gang in die Minen. Bei den Überresten der Minenarbeitenden erfahren sie, was denen passiert sein muss. In den Schächten standen teils riesige Obelisken. Im Brief der Mienenvorsteherin können sie lesen, das die in den Minen eingeschlossenen arbeitenden entweder verhungert sind oder ihren Verstand verloren haben. Sie griffen sich gegenseitig an und veränderten sich scheinbar zu den Augenkreaturen welche die Stadt und die Umgebung heimsuchen. Letzten Endes konnte die Gruppe aus den Minen vor weiteren dieser Kreaturen fliehen und sie versuchten mithilfe einer Sprengung die Mine endgültig zu verschließen. Mit der Hilfe von Pflanzen, die an den Obelisken in der Mine gewachsen sind konnte Wheemz wieder geheilt werden. Lukas wurde über die neuen Erkenntnisse informiert und nachdem auch für ihn die Albträume, welche von den Kreaturen ausgingen, ein Ende hatte, war er auch wieder etwas mehr bei Verstand. Nach Beenden des Auftrages und Rückreise nach Auerbach zum Gildenhaus, wurden manche von ihnen in einer kleinen Zeremonie Feierlich in die Reihen der Gilde aufgenommen. Sie erfahren über die Bräuche der Gilde. Einer dieser Bräuche ist es, vor einem Auftrag einen persönlichen Gegenstand von sich auf dem Kaminsims zu platzieren, um einen "Grund" zu haben nach dem Auftrag wieder zur Gilde zurück zukehren. Bren und Veleren haben diesen Brauch etabliert. So hat Gordn das Wappen seiner alten Armee Einheit, Seren ihren Geigenbogen, Liv anfangs einen Fussel und Moja einen Apfel auf das Kaminsims gelegt. Ziemlich bald gab es auch die nächsten Aufträge für die Gilde. Eine Frau aus Veden benötigt Hilfe und es gibt Berichte über angegriffene Wägen auf der Straße zwischen Auerbach und Veden. Gordn, Liv, Seren und Moja machen sich also auf den Weg diese zwei Aufträge unter die Lupe zu nehmen.


Zurück nach oben

Akt 2: Veden.

Auf ihrer Reise trifft die Gruppe um Liv, Moja, Gordn, Seren und Bren auf viele Gefahren, so auch auf Wegelagerer, welche sich zum Glück als solche ausgewiesen haben. Wegelagerer müssen sich nämlich immer als solche ausweisen. Auf dem weiteren Weg treffen sie auch auf einen Elite Militär Trupp, vor dem sich vor allem Gordn als Deserteur besonders verstecken musste. Serens Schatten entwickelt zum aller ersten mal ein Eigenleben und spricht zu sogar zu Gordn. Nach einer langen mehrtägigen Reise gelangt die Truppe zum Prahlenden Priester. Der pöbelnde Papst, wie er im Volksmund genannt wird ist eine Taverne, welche sich in einer alten Kirche niedergelassen hat. Sie erfahren etwas mehr über die Angriffe auf den Straßen. Auch treffen sie wieder auf Lukas, welcher jetzt hier hinterm Tresen arbeitet. Seine Taverne in Neu Kempten hat er inzwischen aufgegeben, damit ein Offizielle Suchtrupp Sicherstellen kann, das sich dort in der Gegend keines der Augenmonster mehr befindet. Bei einem geselligen Abend treffen sie auch auf die Abenteuergruppe von Kardeg dem Ork, welche auch auf der Suche nach der Ursache der Angriffe auf den Straßen ist. Liv bestreitet einen Wurfmesser Wettbewerb, Seren spielt Musik und Moja sucht nach ihrem imaginären Neffen Claudius, um an Informationen von den Wachen zu kommen. Die ausgelassene Stimmung wird unterbrochen, das blutüberströmte Opfer eines weiteren Angriffs auf der Straße in die Taverne hineinstolpert. Unsere Truppe aus der Gilde, die Anwesenden Wachen, die Truppe von Kardeg und eine Anwesende Zwergen Abenteurer Gruppe machten sich sofort auf den Weg um die Gefahr ausfindig zu machen. Am Ort des Geschehens konnten mehrere völlig zerstörte Kutschen vorgefunden werden. Nach den ersten Eindrücken dieser Szenerie wurden sie von eine übermann großen Bestie mit pechschwarzem Fleisch, weißem Fell, großen Fangzähnen und roten Augen angegriffen. Durch das erschütternde Brüllen der Kreatur schien sie sogar die Dunkelheit selbst Kontrollieren zu können. Die Gildentruppe schafft es zu fliehen. Kardegs Trupp schafft es auch zu großen Teilen zu entkommen. Der Wachtrupp hatte einige Verluste zu verzeichnen. Auf dem Rückweg kommt ihnen der Zwergen Trupp entgegen, welcher scheinbar etwas länger für den Aufbruch gebraucht hatte. Zurück im Prahlenden Priester entpuppte sich ein anderer Gast als ehemaliger Kamerad von Gordn. Dieser verständigte die Inquisition und informierte die eintreffenden Inquisitoren (auch Kaltbrenner genannt) über die Anwesenheit von Gordn. Die Männer mit den eisernen, emotionslosen Masken waren gekommen um Gorden zu verhaften. Zum einen wegen seiner Desertation, zum anderen wegen den Umständen, welche überhaupt zu seiner Desertation geführt hatte. Gegen die Inquisition konnte der Rest der Truppe leider nicht viel unternehmen, da sie zum einen erschöpft vom Kampf waren und zum anderen sind die Inquisitoren sehr mächtig. Liv hatte bereits früher am Abend, bevor sie zum Angriff auf der Straße ausgerückt sind, versucht Halengard mit einem Stoß über die Brüstung im zweiten Stock auszuschalten, damit dieser Gordn nicht verraten kann. Halengard überlebte den Sturz. Um Dampf abzulassen knöpften Liv und Bren sich Halengard und seine Kumpanen vor und Liv brachte es diesmal richtig zu ende. Die Truppe rund um Kardeg unterstützte die Gruppe, sodass sie sich in dieser schweren Nacht doch noch etwas erholen konnten. Da die Monster auf den Straßen noch eine Nummer zu groß waren entschieden sie sich erst einmal weiter nach Veden zu ziehen. Auch um Gordn aus den Fängen der Inquisition zu retten.


Vor der Brücke Richtung Veden treffen sie auf Lyrai?. Er stellt sich jedoch erst einmal mit dem Namen "Wolf" vor und bittet die Gruppe ihn mit in die Stadt zu schleusen. Da der Tag sich dem Ende zu neigte waren sie eine der letzten Gruppen, welche die Brücke passieren durften. Neben waren auch noch andere Händler wagen unterwegs, welche sich in der Mitte der Brücke als Banditen zu ekrennen Gaben und die anderen angriffen. Die Banditen hatten alle ein sehr markantes rotes X auf ihrer Stirn. Auf einem weiteren Handelswagen wurde eine Kiste mit Maden artigen Würmern geöffnet. In kürzester Zeit befiehlen und Infizierten diese Würme umstehende Personen, mutierten ihre Körper und übernahmen ihren Willen. Aeloria Stößt zur Gruppe, kann diese im Kampf unterstützen und anschließend gemeinsam mit den Anderen in Richtung Stadt flüchten. Sie wurde nachträglich von Veleren ausgesandt und hatte neue Informationen für die Gruppe. Die Stadtwache wurde über den Vorfall informiert und sie begleiteten Lyrai zu seiner Unterkunft bei den Wasserspeiern am Hafen. Die Wasserspeier waren eine Art Wasserbändiger und arbeiteten deshalb am Hafen an den Docks. Liv Begab sich in der Nacht noch zu ihrem Ehemaligen Zuhause um ihre Straßenkatzen zu füttern. Bei einem Badeauftrag konnte die Gruppe Aeloria näher kennen lernen und gemeinsam wurde geplant wie Gordn gerettet werden konnte und wie man den Auftrag der Gilde in Veden erledigen konnte. Nach dem Badehaus wurde ein alter Freund von Liv besucht. Tom ist der Besitzer eines Gasthauses und kann der Gruppe viele Informationen über die Inquisition und die Auftraggeberin des Gildenauftrages mitgeben. Für Liv hat er auch die Information, dass Ronda, die Waisenhausbesitzerin in dem Liv aufgewachsen sei nach ihr gesucht hatte. Die inzwischen älter gewordene Ehemalige Bordellbesitzerin hat ebenfalls die Fähigkeit sich in eine dunkle Katze zu verwandeln. Sie hat den Auftrag für die Gilde, sich um den Zwerg Kallahan zu kümmern, welcher das alte Geschäft von Ronda übernommen hatte und noch andere Zwielichtige Machenschaften am laufen haben soll. Kallahan wird zunächst Rondas Altem Bordell dem "Silberfisch" aufgesucht. Liv hatte hier als Kind eine Zeit lang unterm Dach wohnen müssen. Die Gruppe erfährt, dass mittlerweile der Besitzer ein weiteres Mal gewechselt wurde und das Silberfisch scheinbar einen seltsamen Handel mit Vampiren betreibt. Bei Hyazint, einer ehemaligen Mitarbeiterin von Ronda konnten sie einige Informationen Sammeln und wurden zu Damos Geridimas weitergeleitet. Der Faun Damos stammt ursprünglich aus dem Faewild und hat auf dem Kopf ein riesiges Hirschgeweih, auf dem Kerzen platziert sind. Er lebt in einer kleinen verlassenen Bibliothek auf dem Gelände der Universität. Wenn die Gruppe ihm die Richtigen fragen stellten konnte er ihnen Antworten geben. Moja erfuhr so, was mit ihrer Schülerin Marita geschehen ist. Moja mit Blick in ein Buch einen Einblick erlangen, was die letzten Menschen gesehen hatten, als sie Marita sahen. Marita befindet sich scheinbar aktuell in der näher der Bibliothek von Noth und sie war bevor sie gerettet wurde auch eine Gefangene der Inquisition. Moja verlies daraufhin auch die Gruppe um direkt nach ihrer alten Schülerin zu suchen. Die anderen, also Liv, Serendipity, Aeloria und Bren sammelten mehr Informationen über die Inquisition. Seren nennt die Inquisition manchmal auch Kaltbrenner. Die Aufgabe der Inquisition ist es in der Regel, Bedrohungen der Reiche zu neutralisieren. Sie gelten als emotionslos und empathielose Menschen und werden deshalb von vielen gefürchtet. Sie gehen sehr direkt und schonungslos gegen Bedrohungen vor. Einen dieser Inquisitoren, Nathanel Grimm, konnten sie ausfindig machen und bei ihm zuhause persönlich mit ihm reden. Nach einem Angespannten Gespräch können sie ihn überzeugen und erhalten, im Gegenzug für einen Gefallen, Informationen wie sie am Besten in das Gefängnis, was auch "Gewebe" genannt wird einbrechen können. Sie erfahren auch den Grund weshalb Gordn gefangen gehalten wurde. Gordn wurde im sogenannten "Hirn" im Gewebe gefangen gehalten. So gelang die Gruppe durch die Kanalisation und über eine magisch gesicherte Schlucht zu einen Geheimgang, welcher sie in die Räume der Inquisition brachte. Sie fanden Gordn am ende seiner Kräfte in einer Zelle. Parallel mussten sie sich für den Gefallen von Nathanel Grimm um einen weiteren Gefangenen "kümmern" und diesen ausschalten. auf der Flucht wurden zwei Inquisitoren durch einen Wutausbruch von Gordn in Asche Verwandelt. Ein weiterer wurde in den tiefen Abgrund gestoßen. Um ihren Verfolgern zu entkommen schnappten sie sich am Hafen bei den Wasserspeiern ein Boot und flohen über das Wasser zurück zur Gilde. In der Gilde werden die Weiteren schritte geplant. Velren forscht im Keller an Dämonenartigen Kreaturen, welche er gefunden hat. eigentlich müssten diese sich in dieser Eben nach ihrem Tod auflösen, aber ihre Körper sind immer noch da.


Zurück nach oben

Beschreibung aus YT:

In dieser Woche haben wir spontan pausiert. Die Zeit hab ich genutzt um das kleine Video hier zu erstellen. Auch wenn es gerade viel zu spät ist und ich eigentlich schlafen sollte. (Ich lad das hier um 4:44 hoch *hust hust*) Ich hab direkt einiges mitnehmen können. Also kann sein dass ich sowas häufiger mache, aber dann mit mehr Preptime und cooler aufbereitet. So oder so, ich hoffe dass ihr diesen kleinen Ausgleich enjoyt und freu mich auf die nächste Folge. Passt auf euch auf!