Liv

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Wichtiges auf einen Blick:
Gespielt von: Lumenti
Name: Liv
Spezies: Elfe
Klasse: Schurkin
Auftritte:

Die vergessenen Lande:
Folge 1 - Laufend

Level: Folge 1: Level 4.
Alter:
Spricht folgende Sprachen: Common, Common Sign Language, Elvish, Thiev´s cant

Lose Sammlung von Informationen, wird später noch aufbereitet.

Erscheinungsbild

  • Folge 1: Level 4. Hat Dark Vision. Kommt auf der Suche nach Merreck als letzte ins Rathaus in Auerbach. Teilt Seren mit, dass sie Asexuell ist. Ihre Eckzähne bestehen aus Silber. Ihre Augen sind pechschwarz.

Lebenslauf

Vorgeschichte

Erlebtes (onstream)

  • Folge 1: Liv Level 4. Hat Dark Vision. Kommt auf der Suche nach Merreck als letzte ins Rathaus in Auerbach. Sie ist mit einer Kutsche bis an den Rand des Dorfes gereist. Bekommt in der Stadt normalerweise selten die Tiere des Waldes zu Gesicht. Teilt Seren mit, dass sie Asexuell ist. Holt Gordn mit einer feurigen Schläfenmassage aus seiner Paralyse heraus. Ihre Eckzähne bestehen aus Silber. Sie hat die sich in Veden machen lassen, weil es cool aussieht. Verbringt die dritte Nacht im Gemeinschaftssaal in Lukas Gasthaus.


  • Folge 53 Wirft das Thema "Potenzmittel" in die Runde als die anderen aus der Gilde sich fragen, was Rubia wohl verkaufen könnte. Sitzt im Badehaus etwas weiter entfernt auf einer Mauer. Hat noch nie eines dieser Seelenkräuter gesehen. Spricht als Geheimnis aus, dass sie viel Menschen getötet hat. Liv und Rubia stellen sich gegenseitig kurz vor, da sie noch nicht viel miteinander zu tun hatten. Wird von Ash gerufen, als Rubia den Motter herbeigezaubert hat. Unterhält sich mit Seren, als diese fragt wie es ihr geht. Bekommt von Seren angeboten den Sendingstone zu nutzen, falls sie Moja vermissen sollte. Teilt Seren mit, das sie viel Zeit mit Rechi und mit Veleren verbringt um die Heilfähigkeiten weiter auszubauen und an den Dämonen zu forschen. Hat hat gemeinsam mit Veleren über ihre Kräfte geredet. Forscht mit Veleren und mit der magischen Lampe an den Dämonen im Keller. Erfährt von Veleren über die Ethereal Plane/Ätherebene welche Parallel zur normalen Ebene verläuft. Mit der Lampe haben sie herausgefunden, das die Dämonen mit einem Nervensystem durchzogen sind. Teilt Seren mit, dass sie ihre Speziellen Fähigkeiten erst seit der Zeit mit der Gilde hat und ihre schwarzen Hände hat sie aus der Zeit mit dem Alchemisten Aluin in Veden. Spricht mit Seren die ersten Wortfetzen auf silvan. Hat nicht gebadet, damit die anderen nicht ihre Tattoos/Runen auf ihrem Körper sehen, in denen sie ihre Erinnerungen speichert. Lobt Seren für den Bau des Badehauses und bewundert ihre neue Stärke. Bietet Seren an, auch mal mit Feuerbällen im Training zu kämpfen. Setzt sich mit Seren zu Hush ans Feuer im Badehaus. Krault Seren an ihren flauschigen Öhrchen. Tauscht sich mit Rubia über ihre Herkünften aus. Erzählt Rubia, dass sie noch nie am Meer war aber einmal auf einem Fluss einer riesigen Schlange begegnet ist. Erkennt in einem der Schatten von Seren, dass dieser sich anders zu bewegen scheint und ein gewisse Eigenleben hat. Hat am nächsten Morgen Rechi beim Kochen in der Küche geholfen. Zeigt Rubia beim Frühstück ihre Maulwurfsratte Nono und wie sie zu ihm gekommen ist. Erzählt von ihren Katzen welche sie in Veden hatte. Unterhält sich mit Rubia über Tiernamen und sprechen mit Tieren und erwähnt dabei Apfeltörtchen. In einem Nebensatz spricht sie an, das sie einen Zwerg (Kallahan) ermorden mussten. Frägt Rubia was Ash und Wheemz bei ihr gekauft haben und ob es sich um Potenzmittel gehandelt hatte. Erzählt Rubia von Veden und sie sprechen über das kürzlich besuchte Elfendorf. Frägt ob Rubia irgendwo keinen Nebel gesehen hat. Spricht davon, das eine Person in der Gilde, welche "nur halb da ist" früher über den Nebel geforscht hat. (Sie meint vermutlich Rim). Mustert Rubia, ob sie irgendwelche Veränderungen vom Nebel davongetragen hat. Möchte Wissen, wie Rubia sich gegen Wegelagerer zur wehr setzt. Erzählt eine alte Geschichten von einem Kampf gegen Wegelagerer, welche sie leben gelassen haben. Spricht von den letzten großen Monster die sie bekämpft haben und wie anstrengend das war. Geht mit Rubia in den Keller zu Veleren und Cerevus die an den Dämonen Forschen. Schüttelt Cerevus, damit dieser wieder wach wird. Kann bei den Dämonen erkennen, das die Kreaturen mehr Organe als Menschen hatten. Als Beispiel mehrere Herzen. Die Lungen sind auch anders gebaut. Allgemein sehr große unterschiede zu Humanoiden Wesen. Hält für Veleren die Laterne mit den magischen Lichteinstellungen. Liv und Rubia kommen in den Schankraum nach oben und fragen Seren, ob sie Lust auf Dämonenjagt hat und können sie überzeugen mitzukommen. Frägt sich, warum sie damals in Veden nie in der Küche aushelfen durfte. Sie war beim Schneider, beim Alchemisten, in der Kanalisation aber nie in der Küche. Fängt einige Gegenstände auf, welche ash aus der Hand fallen, als dieser von der Treppe fällt.
  • Folge 54 Hilft Ash verpackte Gegenstände in den Schankraum der Gilde zu bringen. Spricht mittlerweile "Ganz Okey´isch" Silvan. Erzählt Rubia und Ael in einem Nebensatz, dass Merreck jemanden aus der Gilde hat umbringen lassen.
  • Folge 55 klettert zum Abreagieren auf dem Parkour von Gordn herum und wirft Dolche in Holz Stämme. Erzählt Seren beim Parkour, von ihren Ängsten und Sorgen, die Gilde für einen Auftrag zu verlassen. Sie weiß nicht genau, wie lange sie schon lebt, musste aber schon immer mit der Angst leben Menschen zu verlieren. Schleicht sich ungesehen nach draußen, um den Geräuschen auf den Grund zu gehen. Begibt sich nach der Spurensuche in ihr Zimmer, zieht sich Erinnerungen aus dem Kopf um diese auf ihrem Körper zu speichern. Löst kurz vor Sonnenaufgang Ael für die Nachtwache ab. Soll Veleren oder andere aus der Gilde Wecken, als drei fremde Gestalten vor der Türe der Gildenhalle stehen. Als die Fremden einen Zauber wirken möchten, möchte sie mit ihrer Armbrust schießen.

Bekanntschaften und zugehörende NSCs

  • Tom
  • Ronda

Bereiste Orte

  • Veden
  • Auerbach
  • Neu Kempten
  • Alt Kempten
  • Taverne zum Prahlenden Priester (Pöbelnder Papst)
  • Kahlenwald
  • Die Bibliothek von Noth